2009-02-26(Thu) 21:50
[AS3.0]コンポーネントのButtonを使ってみる

前回に続いてコンポーネントのボタンを使ってみようと思います。

  1. 「コンポーネント」から「Button」をステージに配置後削除
  2. せっかくなので前回のコードにプラスした感じです。

    package
    {
    	import fl.controls.Button;
    	import fl.controls.TextInput;
    	import flash.display.MovieClip;
    	import flash.events.Event;
    	import flash.events.MouseEvent;
    	import flash.text.TextField;
    
    	public class TextField extends MovieClip
    	{
    		private var ti1:TextInput = new TextInput();
    		private var btn1:Button = new Button();
    
    		public function TextField() {
    			//テキストインプット配置
    			ti1.x = 10;
    			ti1.y = 10;
    			addChild(ti1);
    
    			//ボタン配置
    			btn1.x = 10;
    			btn1.y = 40;
    			addChild(btn1);
    
    			//ボタンイベント
    			btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick);
    		}
    		public function buttonClick(event:Event):void
    		{
    			trace(ti1.text);
    		}
    	}
    }
    

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