2009-02-26(Thu) 21:50
[AS3.0]コンポーネントのButtonを使ってみる
前回に続いてコンポーネントのボタンを使ってみようと思います。
- 「コンポーネント」から「Button」をステージに配置後削除
-
せっかくなので前回のコードにプラスした感じです。
package { import fl.controls.Button; import fl.controls.TextInput; import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.text.TextField; public class TextField extends MovieClip { private var ti1:TextInput = new TextInput(); private var btn1:Button = new Button(); public function TextField() { //テキストインプット配置 ti1.x = 10; ti1.y = 10; addChild(ti1); //ボタン配置 btn1.x = 10; btn1.y = 40; addChild(btn1); //ボタンイベント btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,buttonClick); } public function buttonClick(event:Event):void { trace(ti1.text); } } }





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